Das steht auf dieser Seite: Dieser Abschnitt des Artikels gibt euch einen detaillierten Überblick über alle Runenwörter, die mit dem letzten großen Inhaltsupdate Patch 1.10 eingeführt wurden.
Auf dieser Seite1Liste aller Standard-Runenwörter in Diablo 2 Resurrected (Patch 1.10)2Liste aller Ladder-Runenwörter in Diablo 2 Resurrected (Patch 1.10)Quelle: BlizzardDiablo 2 Resurrected: Starke Runenwörter-Items werden auch gerne auf den Söldnern verwendet, wie hier das Runenwort "Glaube", das allen Dienern des Totenbeschwörers zusätzlich die Fanatismus-Aura verleiht
Liste aller Standard-Runenwörter in Diablo 2 Resurrected (Patch 1.10)1.10 Runenwort Erlaubte Items Runen-Reihenfolge Komplette Eigenschaften Besonnenheit 2-Sockel Rüstungen Mal + Tir+25% Schnellere Erhohlung nach Treffer +140-170% Verbesserte Verteidigung (variiert) Alle Widerstandsarten +25-35 (variiert) Schaden reduziert um 3 Magie-Schaden reduziert um 17 +2 zu Mana nach jedem Volltreffer +1 zu Licht-Radius Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden Bestie 5-Sockel Äxte/Szepter/Hammer Ber + Tir + Um + Mal + LumLevel 9 Fanatismus-Aura wenn ausgerüstet +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +240-270% Erhöhter Schaden (variiert) 20% Chance auf vernichtenden Schlag 25% Chance auf offene Wunden +3 zu Werbär +3 zu Lykantrophie Monster-Heilung verhindern +25-40 zu Stärke (variiert) +10 zu Energie +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Level 13 Grizzly herbeirufen (5 Aufladungen) Chaos 3-Sockel Klauen Fal + Ohm + Um9% Chance, Level 11 Frost-Sphäre auf Angriff zu zaubern 11% Chance, Level 9 Combo-Blitz auf Angriff zu zaubern +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +290-340% Erhöhter Schaden (variiert) Erhöht um 216-471 Magie-Schaden 25% Chance auf offene Wunden +1 zu Wirbelwind +10 zu Stärke +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer Delirium 3-Sockel Helme Lem + Ist + Io1% Chance, Level 50 Delirium-Verwandlung bei Treffer zu zaubern (Anm.: Verwandlung in einen untoten Fetisch) 6% Chance, Level 14 Gedankenschlag bei Treffer zu zaubern 14% Chance, Level 13 Terror bei Treffer zu zaubern 11% Chance, Level 18 Verwirren auf Angriff zu zaubern +2 zu allen Fertigkeiten +261 Verteidigung +10 zu Vitalität 50% Extragold von Monstern 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Level 17 Mittelpunkt (60 Aufladungen) Dornen 4-Sockel Rüstungen Ral + Ohm + Sur + EthLevel 15-21 Dornen-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +50% Schnellere Erhohlung nach Treffer +25-50% zu Gift-Schaden (variiert) +300 Verteidigung Erhöht max. Mana 5% Mana regenerieren 15% +5% zu max. Kälte-Widerstand Feuer-Widerstand +30% Gift-Widerstand +100% +13 Leben nach jedem Volltreffer Level 13 Dornengeist (33 Aufladungen) Düsternis 3-Sockel Rüstungen Fal + Um + Pul15% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern +10% Schnellere Erhohlung nach Treffer +200-260% Verbesserte Verteidigung (variiert) +10 zu Stärke Alle Widerstandsarten +45 Halbierte Dauer der Erstarrung 5% erlittener Schaden geht auf Mana -3 zu Licht-Radius Ewigkeit 5-Sockel Nahkampfwaffen Amn + Ber + Ist + Sol + SurUnzerstörbar (Anm.: ideal auf ätherischen Items) +260-310% Erhöhter Schaden (variiert) +9 zu min. Schaden 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer 20% Chance auf vernichtenden Schlag Treffer blendet Ziel Verlangsamt das Ziel um 33% Mana regenerieren 16% Leben wieder auffüllen +16 Einfrieren nicht möglich 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Level 8 Wiederbeleben (88 Aufladungen) Exil 4-Sockel Paladin-Schilde Vex + Ohm + Ist + Dol15% Chance, Level 5 Lebensspender auf Angriff zu zaubern Level 13-16 Trotz-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +2 zu Offensiv-Auren (Nur Paladin) +30% Schnelleres Blocken Friert das Ziel ein +220-260% Verbesserte Verteidigung (variiert) Leben wieder auffüllen +7 +5% zu max. Kälte-Widerstand +5% zu max. Feuer-Widerstand 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden Hand der Gerechtigkei 4-Sockel Waffen Sur + Cham + Amn + Lo100% Chance, Level 36 Feuersbrunst beim Level-Up zu zaubern 100% Chance, Level 48 Meteor beim Tod zu zaubern Level 16 Heiliges Feuer-Aura wenn ausgerüstet +33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +280-330% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer -20% zu Feuer-Widerstand des Gegners 20% Todesschlag Treffer blendet Ziel Lässt das Ziel erstarren +3 Herz der Eiche 4-Sockel Stäbe/Knüppel Ko + Vex + Pul + Thul+3 zu allen Fertigkeiten +40% Schnellere Zauberrate +75% Schaden an Dämonen +100 zu Angriffswert gegen Dämonen Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, 3 Sek. Dauer (Normal) 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer +10 zu Geschicklichkeit Leben wieder auffüllen +20 Erhöht max. Mana 15% Alle Widerstandsarten +30-40 (variiert) Level 4 Eichbaum-Weiser (25 Aufladungen) Level 14 Rabe (60 Aufladungen) Hungersnot 4-Sockel Äxte/Hammer Fal + Ohm + Ort + Jah+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +320-370% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren Erhöht um 180-200 Magie-Schaden Erhöht um 50-200 Feuer-Schaden Erhöht um 51-250 Blitz-Schaden Erhöht um 50-200 Kälte-Schaden 12% Abgesaugtes Leben pro Treffer Monster-Heilung verhindern +10 zu Stärke Ketten der Ehre 4-Sockel Rüstungen Dol + Um + Ber + Ist+2 zu allen Fertigkeiten +200% Schaden an Dämonen +100% Schaden an Untoten 8% Abgesaugtes Leben pro Treffer +70% Verbesserte Verteidigung +20 zu Stärke Leben wieder auffüllen +7 Alle Widerstandsarten +65 Schaden reduziert um 8% 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Königsmord 4-Sockel Schwerter/Äxte Mal + Um + Gul + Fal+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +230-270% Erhöhter Schaden (variiert) -25% Ziel-Verteidigung 20% Bonus zu Angriffswert 33% Chance auf vernichtenden Schlag 50% Chance auf offene Wunden +1 zu Rache Monster-Heilung verhindern +10 zu Stärke 40% Extragold von Monstern Leidenschaft 4-Sockel Waffen Dol + Ort + Eld + Lem+25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +160-210% Erhöhter Schaden (variiert) 50-80% Bonus zu Angriffswert (variiert) +75% Schaden an Untoten +50 zu Angriffswert gegen Untote Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden +1 zu Amok +1 zu Eifer Treffer blendet Ziel +10 Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25% 75% Extragold von Monstern Level 3 Herz des Wiesels (12 Aufladungen) Mondsichel 3-Sockel Äxte/Schwerter/Stangenwaffen Shael + Um + Tir10% Chance, Level 17 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern 7% Chance, Level 13 Statikfeld auf Angriff zu zaubern +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +180-220% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren -35% zu Blitz-Widerstand des Gegners 25% Chance auf offene Wunden Absorbiert 9 bis 11 magischen Schaden (variiert) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Level 18 Geister-Wolf herbeirufen (30 Aufladungen) Nötigung 3-Sockel Rüstungen Shael + Um + Thul+40% Schnellere Erhohlung nach Treffer +10-20% Erhöhter Schaden (variiert) Erhöht um 37-133 Kälte-Schaden 2 Sek. Dauer (Normal) 15% Chance auf vernichtenden Schlag 33% Chance auf offene Wunden +150-200% Verbesserte Verteidigung (variiert) -20% Langsamere Ausdauer-Absaugung Kälte-Widerstand +45% Blitz-Widerstand +15% Feuer-Widerstand +15% Gift-Widerstand +15% Odem der Sterbenden 6-Sockel Waffen Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth50% Chance auf Level 20 Gift-Nova, wenn Sie einen Gegner ausschalten Unzerstörbar (Anm.: ideal auf ätherischen Items) +60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +350-400% Erhöhter Schaden (variiert) +200% Schaden an Untoten -25% Ziel-Verteidigung +50 zu Angriffswert +50 zu Angriffswert gegen Untote 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer 12-15% Abgesaugtes Leben pro Treffer (variiert) Monster-Heilung verhindern +30 zu allen Attributen +1 zu Licht-Radius Anforderungen -20% Pracht 2-Sockel Schilde Eth + Lum+1 zu allen Fertigkeiten +10% Schnellere Zauberrate +20% Schnelleres Blocken +60-100% Verbesserte Verteidigung (variiert) +10 zu Energie Mana regenerieren 15% 50% Extragold von Monstern 20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten +3 zu Licht-RadiusRuf zu den Waffen 5-Sockel Waffen Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm+1 zu allen Fertigkeiten +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +250-290% Erhöhter Schaden (variiert) Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer +2-6 zu Kampfaufruf (variiert) +1-6 zu Kampfbefehle (variiert) +1-4 zu Schlachtruf (variiert) Monster-Heilung verhindern Leben wieder auffüllen +12 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Rätsel 3-Sockel Rüstungen Jah + Ith + Ber+2 zu allen Fertigkeiten +45% Schneller Rennen/Gehen +1 zu Teleportieren +750-775 Verteidigung (variiert) + (0.75 per Charakter-Level) +0-74 zu Stärke (Auf Character-Level basierend) Erhöht max. Leben 5% Schaden reduziert um 8% +14 Leben nach jedem Volltreffer 15% erlittener Schaden geht auf Mana + (1 per Charakter-Level) +1-99% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (Auf Character-Level basierend) Stein 4-Sockel Rüstungen Shael + Um + Pul + Lum+60% Schnellere Erhohlung nach Treffer +250-290% Verbesserte Verteidigung (variiert) +300 Verteidigung gegen Geschosse +16 zu Stärke +16 zu Vitalität +10 zu Energie Alle Widerstandsarten +15 Level 16 Felsenfeuer (80 Aufladungen) Level 16 Ton-Golem (16 Aufladungen) Verdammnis 5-Sockel Äxte/Stangenwaffen/Hammer Hel + Ohm + Um + Lo + Cham5% Chance, Level 18 Vulkan auf Angriff zu zaubern Level 12 Heiliger Frost-Aura wenn ausgerüstet +2 zu allen Fertigkeiten +45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +330-370% Erhöhter Schaden (variiert) -(40-60)% zu Kälte-Widerstand des Gegners (variiert) 20% Todesschlag 25% Chance auf offene Wunden Monster-Heilung verhindern Lässt das Ziel erstarren +3 Anforderungen -20% Wind 2-Sockel Nahkampfwaffen Sur + El10% Chance, Level 9 Tornado auf Angriff zu zaubern +20% Schneller Rennen/Gehen +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +15% Schnellere Erhohlung nach Treffer +120-160% Erhöhter Schaden (variiert) -50% Ziel-Verteidigung +50 zu Angriffswert Treffer blendet Ziel +1 zu Licht-Radius Level 13 Twister (127 Aufladungen) Zuflucht 3-Sockel Schilde Ko + Ko + Mal+20% Schnellere Erhohlung nach Treffer +20% Schnelleres Blocken 20% Erhöhte Chance beim Blocken +130-160% Verbesserte Verteidigung (variiert) +250 Verteidigung gegen Geschosse +20 zu Geschicklichkeit Alle Widerstandsarten +50-70 (variiert) Magie-Schaden reduziert um 7 Level 12 Langsame Geschosse (60 Aufladungen)Liste aller Ladder-Runenwörter in Diablo 2 Resurrected (Patch 1.10)Diese Runenwörter können ausschließlich während einer Ladder-Saison im Battle.net zusammengesetzt und verwendet werden. Sie funktionieren nicht für Einzelspieler- oder Nicht-Ladder-Charaktere.
1.10 Ladder-Runenwort Erlaubte Items Runen-Reihenfolge Komplette Eigenschaften Brand 4-Sockel Schusswaffen Jah + Lo + Mal + Gul35% Chance, Level 14 Verstärkter Schaden bei Treffer zu zaubern 100% Chance, Level 18 Knochenspeer auf Angriff zu zaubern +260-340% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren 20% Bonus zu Angriffswert +280-330% Schaden an Dämonen (variiert) 20% Todesschlag Monster-Heilung verhindern Wegstoßung Feuert explosive Geschosse (15) Drachen 3-Sockel Rüstungen/Schilde Sur + Lo + Sol20% Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern 12% Chance, Level 15 Hydra auf Treffer zu zaubern Level 14 Heiliges Feuer-Aura wenn ausgerüstet +360 Verteidigung +230 Verteidigung gegen Geschosse +3-5 zu allen Attributen (variiert) +0.375-37.125 zu Stärke (Auf Character-Level basierend) Erhöht max. Mana 5% (Nur Rüstung) +50 zu Mana (Nur Schilde) +5% zu max. Blitz-Widerstand Schaden reduziert um 7 Eid 4-Sockel Schwerter/Äxte/Knüppel Shael + Pul + Mal + Lum30% Chance, Level 20 Knochengeist auf Treffer zu zaubern Unzerstörbar (Anm.: Ideal auf ätherischen Items) +50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +210-340% Erhöhter Schaden (variiert) +75% Schaden an Dämonen +100 zu Angriffswert gegen Dämonen Monster-Heilung verhindern +10 zu Energie Absorbiert 10-15 magischen Schaden (variiert) Level 16 Herz des Wiesels (20 Aufladungen) Level 17 Eisen-Golem (14 Aufladungen) Einsicht 4-Sockel Stangenwaffen/StäbeD2R Patch 2.4:Außerdem 4-Sockel Bögen/Armbrüste
Kommentar der Entwickler:Einsicht ist ein beliebtes Runenwort undwir finden, dass es für Distanzwaffenmehr Builds ermöglicht, die die obenbeschriebenen Änderungen an Fertigkeiten und Söldnern ergänzen.
Ral + Tir + Tal + SolLevel 12-17 Meditation-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +35% Schnellere Zauberrate +200-260% Erhöhter Schaden (variiert) +9 zu min. Schaden 180-250% Bonus zu Angriffswert (variiert) Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden +75 Gift-Schaden über 5 Sekunden +1-6 zu Kritischer Schlag (variiert) +5 zu allen Attributen +2 zu Mana nach jedem Volltreffer 23% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Eis 4-Sockel Schusswaffen Amn + Shael + Jah + Lo100% Chance, Level 40 Blizzard bei Level-up zu zaubern 25% Chance, Level 22 Frost-Nova auf Treffer zu zaubern Level 18 Heiliger Frost-Aura wenn ausgerüstet +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +140-210% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren +25-30% zu Kälte-Schaden (variiert) -20% zu Kälte-Widerstand des Gegners 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer 20% Todesschlag 3.125-309.375 Extragold von Monstern (Auf Character-Level basierend) Gehorsam 5-Sockel StangenwaffenD2R Patch 2.4:Außerdem 5-Sockel Speere und Amazonenspeere
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal30% Chance, Level 21 Verzaubern nach Volltreffer zu zaubern 40% Schnellere Erhohlung nach Treffer +370% Erhöhter Schaden -25% Ziel-Verteidigung Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, 3 Sekunden Dauer (Normal) -25% zu Feuer-Widerstand des Gegners 40% Chance auf vernichtenden Schlag +200-300 Verteidigung (variiert) +10 zu Stärke +10 zu Geschicklichkeit Alle Widerstandsarten +20-30 (variiert) Anforderungen -20% Geist 4-Sockel Schwerter/Schilde Tal + Thul + Ort + AmnWaffen +2 zu allen Fertigkeiten +25-35% Schnellere Zauberrate (variiert) +55% Schnellere Erhohlung nach Treffer Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, 3 Sekunden Dauer (Normal) +75 Gift-Schaden über 5 Sekunden 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer +250 Verteidigung gegen Geschosse +22 zu Vitalität +89-112 zu Mana (variiert) Absorbiert 3-8 Magie-Schaden (variiert)Schilde +2 zu allen Fertigkeiten +25-35% Schnellere Zauberrate (variiert) +55% Schnellere Erhohlung nach Treffer +250 Verteidigung gegen Geschosse +22 zu Vitalität +89-112 zu Mana (variiert) Kälte-Widerstand +35% Blitz-Widerstand +35% Gift-Widerstand +35% Absorbiert 3-8 Magie-Schaden (variiert) Angreifer erleidet Schaden von 14
Gesetzesbringer 3-Sockel Schwerter/Hämmer/Szepter Amn + Lem + Ko20% Chance, Level 15 Altern auf Schlag zu zaubern Level 16-18 Zuflucht-Aura wenn ausgerüstet (variiert) -50% Ziel-Verteidigung Erhöht um 150-210 Feuer-Schaden Erhöht um 130-180 Kälte-Schaden 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer Besiegte Monster ruhen in Frieden +200-250 Verteidigung gegen Geschosse (variiert) +10 zu Geschicklichkeit 75% Extragold von Monstern Glaube 4-Sockel Schusswaffen Ohm + Jah + Lem + EldLevel 12-15 Fanatismus-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +1-2 zu allen Fertigkeiten (variiert) +330% Erhöhter Schaden Verteidigung des Ziels ignorieren 300% Bonus zu Angriffswert +75% Schaden an Untoten +50 zu Angriffswert gegen Untote +120 Feuer-Schaden Alle Widerstandsarten +15 10% Wiederbeleben als: Zurückgekehrter 75% Extragold von Monstern Harmonie 4-Sockel Schusswaffen Tir + Ith + Sol + KoLevel 10 Gedeihen-Aura wenn ausgerüstet +200-275% Erhöhter Schaden (variiert) +9 zu min. Schaden +9 zu max. Schaden Erhöht um 55-160 Blitz-Schaden Erhöht um 55-160 Feuer-Schaden Erhöht um 55-160 Kälte-Schaden +2-6 zu Walküre (variiert) +10 zu Geschicklichkeit Mana regenerieren 20% +2 zu Mana nach jedem Volltreffer +2 zu Licht-Radius Level 20 Wiederbeleben (25 Aufladungen) Letzter Wunsch 6-Sockel Schwerter/Hämmer/Äxte Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber6% Chance, Level 11 Verblassen bei Treffer zu zaubern 10% Chance, Level 18 Lebensspender auf Treffer zu zaubern 20% Chance, Level 20 Combo-Blitz auf Angriff zu zaubern Level 17 Macht-Aura wenn ausgerüstet +330-375% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren 60-70% Chance auf vernichtenden Schlag (variiert) Monster-Heilung verhindern Treffer blendet Ziel +(0.5 per Charakter-Level) 0.5-49.5% bessere Chance, magischen Gegenstand pro Level zu erhalten (Auf Character-Level basierend) Phönix 4-Sockel Waffen/Schilde Vex + Vex + Lo + JahWaffen 100% Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern 40% Chance, Level 22 Feuersturm auf Treffer zu zaubern Level 10-15 Rücknahme-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +350-400% Erhöhter Schaden (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren 14% Abgesaugtes Mana pro Treffer -28% zu Feuer-Widerstand des Gegners 20% Todesschlag +350-400 Verteidigung gegen Geschosse (variiert) Absorbiert 15-21 Feuer-Schaden (variiert)Schilde 100% Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern 40% Chance, Level 22 Feuersturm auf Treffer zu zaubern Level 10-15 Rücknahme-Aura wenn ausgerüstet (variiert) +350-400 Verteidigung gegen Geschosse (variiert) +350-400% Erhöhter Schaden (variiert) -28% zu Feuer-Widerstand des Gegners +50 zu Leben +5% zu max. Blitz-Widerstand +10% zu max. Feuer-Widerstand Absorbiert 15-21 Feuer-Schaden (variiert)
Schneide 3-Sockel Schusswaffen Tir + Tal + AmnLevel 15 Dornen-Aura wenn ausgerüstet +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +320-380% Schaden an Dämonen (variiert) +280% Schaden an Untoten +75 Gift-Schaden über 5 Sekunden 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer Monster-Heilung verhindern +5-10 zu allen Attributen (variiert) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Verringert alle Händlerpreise um 15% Stimme der Vernunft 4-Sockel Schwerter/Knüppel Lem + Ko + El + Eld15% Chance, Level 13 Frost-Sphäre auf Schlag zu zaubern 18% Chance, Level 20 Eis-Stoß auf Schlag zu zaubern +50 zu Angriffswert +220-350% Schaden an Dämonen +355-375% Schaden an Untoten (variiert) +50 zu Angriffswert gegen Untote Erhöht um 100-220 Kälte-Schaden -24% zu Kälte-Widerstand des Gegners +10 zu Geschicklichkeit Einfrieren nicht möglich 75% Extragold von Monstern +1 zu Licht-Radius Stolz 4-Sockel StangenwaffenD2R Patch 2.4:Außerdem 4-Sockel Speere und Amazonenspeere
Cham + Sur + Io + Lo25% Chance, Level 17 Feuerwand auf Treffer zu zaubern Level 16-20 Konzentration-Aura wenn ausgerüstet (variiert) 260-300% Bonus zu Angriffswert (variiert) +1-99% Schaden an Dämonen (Auf Character-Level basierend) Erhöht um 50-280 Blitz-Schaden 20% Todesschlag Lässt das Ziel erstarren +3 +10 zu Vitalität Leben wieder auffüllen +8 1.875-185.625% Extragold von Monstern (Auf Character-Level basierend) Stärke 4-Sockel Waffen/Rüstungen El + Sol + Dol + LoWaffen 20% Chance, Level 15 Frost-Rüstung auf Treffer zu zaubern +25% Schnellere Zauberrate +300% Erhöhter Schaden +9 zu min. Schaden +50 zu Angriffswert 20% Todesschlag Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25% +200% Verbesserte Verteidigung +1 bis 1.5 zu Leben (Auf Character-Level basierend) Alle Widerstandsarten +25-30 (variiert) 12% erlittener Schaden geht auf Mana +1 zu Licht-RadiusRüstungen 20% Chance, Level 15 Frost-Rüstung auf Treffer zu zaubern +25% Schnellere Zauberrate +300% Erhöhter Schaden +200% Verbesserte Verteidigung +15 Verteidigung +1 bis 1.5 zu Leben (Auf Character-Level basierend) Leben wieder auffüllen +7 +5% zu max. Blitz-Widerstand Alle Widerstandsarten +25-30 (variiert) Schaden reduziert um 7 12% erlittener Schaden geht auf Mana +1 zu Licht-Radius
Tod 5-Sockel Schwerter/Äxte Hel + El + Vex + Ort + Gul100% Chance, Level 44 Kettenblitz bei Tod zu zaubern 25% Chance, Level 18 Gletschernadel auf Angriff zu zaubern Unzerstörbar (Anm.: Ideal auf ätherischen Items) +300-385% Erhöhter Schaden (variiert) 20% Bonus zu Angriffswert +50 zu Angriffswert Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer 50% Chance auf vernichtenden Schlag +(0.5 per Charakter-Level) 0.5-49.5% Todesschlag (Auf Character-Level basierend) +1 zu Licht-Radius Level 22 Blut-Golem (15 Aufladungen) Anforderungen -20% Trauer 5-Sockel Schwerter/Äxte Eth + Tir + Lo + Mal + Ral35% Chance, Level 15 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern +30-40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (variiert) Schaden +340-400 (variiert) Verteidigung des Ziels ignorieren -25% Ziel-Verteidigung +(1.875 per Charakter-Level) 1.875-185.625% Schaden an Dämonen (Auf Character-Level basierend) Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden -20-25% zu Gift-Widerstand des Gegners(variiert) 20% Todesschlag Monster-Heilung verhindern +2 zu Mana nach jedem Volltreffer +10-15 Leben nach jedem Volltreffer (variiert) Traum 3-Sockel Helme/Schilde Io + Jah + Pul10% Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern Level 15 Heiliger Schock-Aura wenn ausgerüstet +20-30% Schnellere Erhohlung nach Treffer (variiert) +30% Verbesserte Verteidigung +150-220 Verteidigung (variiert) +10 zu Vitalität Erhöht max. Leben 5% (Nur Helme) +50 zu Leben (Nur Schilde) +0.625-61.875 zu Mana (Auf Character-Level basierend) Alle Widerstandsarten +5-20 (variiert) 12-25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (variiert) Unendlichkeit 4-Sockel StangenwaffenD2R Patch 2.4:Außerdem 4-Sockel Speere und Amazonenspeere
Ber + Mal + Ber + Ist50% Chance, Level 20 Kettenblitz nach Volltreffer zu zaubern Level 12 Überzeugung-Aura wenn ausgerüstet +35% Schneller Rennen/Gehen +255-325% Erhöhter Schaden (variiert) -(45-55)% zu Blitz-Widerstand des Gegners (variiert) 40% Chance auf vernichtenden Schlag Monster-Heilung verhindern 0.5-49.5 zu Vitalität (Auf Character-Level basierend) 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Level 21 Zyklon-Rüstung (30 Aufladungen) Wut 4-Sockel Schusswaffen Pul + Lum + Ber + Mal30% Chance, Level 1 Altern auf Treffer zu zaubern 5% Chance, Level 10 Lebensspender auf Treffer zu zaubern +375% Schaden an Dämonen +100 zu Angriffswert gegen Dämonen +250-300% Schaden an Untoten (variiert) Erhöht um 85-120 Magie-Schaden Erhöht um 41-240 Blitz-Schaden 20% Chance auf vernichtenden Schlag Monster-Heilung verhindern +10 zu Energie Einfrieren nicht möglich Zerrissenheit 4-Sockel Stangenwaffen/Szepter Hel + Ko + Lem + Gul20% Chance, Level 16 Tornado auf Treffer zu zaubern 16% Chance, Level 21 Frost-Sphäre auf Angriff zu zaubern 20% Bonus zu Angriffswert Erhöht um 160-250 Magie-Schaden Erhöht um 60-180 Feuer-Schaden +5-10 zu allen Attributen (variiert) +10 zu Geschicklichkeit 38% erlittener Schaden geht auf Mana 75% Extragold von Monstern Level 15 Eiserne Jungfrau (40 Aufladungen) Anforderungen -20% Zerstörung 5-Sockel Stangenwaffen/Schwerter Vex + Lo + Ber + Jah + Ko23% Chance, Level 12 Vulkan auf Angriff zu zaubern 5% Chance, Level 23 Felsenfeuer auf Angriff zu zaubern 100% Chance, Level 45 Meteor bei Tod zu zaubern 15% Chance, Level 22 Nova auf Angriff zu zaubern +350% Erhöhter Schaden Verteidigung des Ziels ignorieren Erhöht um 100-180 Magie-Schaden 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer 20% Chance auf vernichtenden Schlag 20% Todesschlag Monster-Heilung verhindern +10 zu Geschicklichkeit Diese Artikel könnten dich ebenfalls interessierenDiablo 4 Vessel of Hatred: Die Docks von Kurast in D4 und D2R - Ein Vergleich0Diablo 4 VoH: Die Docks von Kurast wurden jetzt auf Youtube einem grafischen Vergleich unterzogen, der interessante Einblicke gewährt!WoW: So räumt ihr mit einem Twink jeden Zeitwanderungs-Dungeon im Eiltempo leer3Speedruns durch Zeitwanderungs-Dungeons in WoW? Das geht, wie ein Fan-Guide auf Reddit beweist. Wir fassen die Details für euch zusammen.WoW: Splash Screen von Patch 11.0.7 verrät, wer das "Gesicht in der Dunkelheit" ist0SPOILER: Der Splash Screen von WoW Patch 11.0.7 verrät, was es mit dem "Gesicht in der Dunkelheit" auf sich hat.Artikel teilenDiablo 2 Resurrected: Runen, Runenwörter, Gräfin/Kurast-RunsIn Diablo 2 Resurrected sind Runen Items, die in gesockelte Gegenstände eingesetzt werden können, um ihnen eine Vielzahl magische Attribute zu verleihen. Außerdem erlauben diese einzigartigen Items das Erstellen von Runenwörtern für zusätzliche mächtige Eigenschaften. In diesem Special erfahrt ihr alles, was ihr zu diesem Thema wissen müsst.Per E-Mail versenden
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